Parandus: Monster Hunteri maailma veakood 50382-MW1

Palju Monster Hunterit: maailma mängijatel takistab sõpradega liitumist veakood 50382 mw1 . See konkreetne veakood kõigil platvormidel (PlayStation 4, Xbox One ja Microsoft Windows). Enim mõjutatud kasutajad teatavad, et probleem ilmneb enamasti siis, kui nad üritavad koos ühe või mitme sõbraga lugu otsida.

Veakood 50382 mw1

Mis põhjustab tõrke koodi 50382 mw1?

Pärast probleemi uurimist ja erinevate kasutajaaruannete uurimist õnnestus tuvastada paar stsenaariumi, mis näivad vallandavat veakoodi 50382 mw1 . Siin on nende nimekiri koos kiire selgitusega:

  • Ruuter ei toeta UPnP-d - isegi kui mäng on konfigureeritud kasutama UPnP-d (universaalne pistikprogramm) , peate vana ruuteri olemasolul avama mõned Monster Hunteri kasutatavad pordid.
  • WiFi-ühendus destabiliseerib võrguühendust - teatatakse, et see viga ilmneb sageli sülearvutites, millel on korraga ühendatud nii võrgukaabel kui ka WiFi-võrk. Mitmed kasutajad on teatanud, et probleem lahenes kohe, kui nad WiFi-ühenduse keelasid.
  • Capcomi serverid tuleb kohandada teie võrguga - arvutis peate võib-olla lisama täiendavaid käivitamisparameetreid, et tagada ühismängu stabiilsus.
  • Mängusisese serveri brauseri maksimaalne ping on liiga kõrge - vastavalt erinevatele kasutajaaruannetele ilmneb see viga eeldatavasti juhul, kui teie võrguühendus pole piisavalt stabiilne, et toetada Steami vaikeseadeid 5000 pinki / min.

Kui proovite praegu seda konkreetset probleemi lahendada, pakub see artikkel teile mitmeid tõrkeotsingu toiminguid. Allpool on teile kogutud meetodeid, mida teised sarnases olukorras olevad Monster Hunter: Maailma mängijad on probleemi lahendamiseks kasutanud.

Pidage meeles, et mõned alltoodud meetodid ei ole teie olukorras rakendatavad, olenevalt platvormist, kus te probleemiga kokku puutute. Parimate tulemuste saavutamiseks järgige alltoodud meetodeid nende esitamise järjekorras, kuni ilmub sobiv lahendus, mis õnnestub probleemi lahendada. Alustagem!

1. meetod: WiFi-võrgu ühenduse katkestamine (ainult arvuti)

Kui ilmneb tõrge sülearvutis, mis kasutab nii traadiga kui ka traadita võrguühendust, võiksite keelata WiFi komponendi. Mitmel sarnases olukorras oleval kasutajal on õnnestunud probleem lahendada, keelates WiFi-ühenduse.

Kui sama stsenaarium kehtib ka teie enda jaoks, keelake oma WiFi-ühendus ja vaadake, kas saate oma sõpradega liituda Monster Hunter: Worldis ilma veakoodita 50382 mw1.

Kui näete sama tõrketeate kordumist, liikuge allpool järgmise meetodi juurde.

2. meetod: Steam Network otsetee loomine parameetriga -nofriendsui (ainult PC)

Mitmed kasutajad, kes selle probleemiga Steamis (PC) kokku puutusid, on teatanud, et probleem lahendati pärast seda, kui nad olid loonud aurumängu töölaua otsetee ja kasutasid rida käivitamisparameetreid.

Kui te ei tea, mida need parameetrid teevad - sunnivad nad Steami klienti uue WebSocket'i asemel kasutama vana Friends UI ja UDP / TCP protokolli.

See hoiab väidetavalt mööda probleemist, mis Capcomil oma serveritega on, ja võib lõpuks lahendada tõrkekoodi 50382 mw1. Siin on kiire juhend selle kohta, kuidas saate luua Monster Hunteri töölauaikooni ja lisada selle käivitamisfaasi kaks nofriendsui parameetrit:

  1. Avage aur, paremklõpsake Monster Hunter: World ja valige Loo töölaua otsetee .

    Märkus. Kui te pole Monster Hunter: Worldi auru kaudu kaasa võtnud (kasutate füüsilist koopiat), jätke see samm üldse vahele.

  2. Paremklõpsake töölaua otseteel ja valige Atribuudid.
  3. Järgmisena minge vahekaardile Otsetee, kus hakkame sisestama parameetreid kirjele Target. Selleks lisage "- nofriendsui -udp" lõpus on Target väljale ja kliki Apply.

    Parameetrite -nofriendsui -UDP või -nofriendsui -tcp lisamine Monster Hunter: Worldi otseteele

  4. Käivitage Monster Hunter World teie loodud otsetee kaudu ja näete, kas viga on lahendatud. Kui teil on endiselt tõrke veakood 50382 mw1 , korrake 3. sammu uuesti, kuid seekord lisage parameeter '-nofriendsui -tcp' ja vajutage nuppu Rakenda.
  5. Käivitage mäng uuesti ja vaadake, kas muutmine õnnestus. Kui see pole nii, liikuge allpool järgmise meetodi juurde.

3. meetod: Mängusisese brausimise pingi muutmine väärtusele 250

Mõned kasutajad on suutnud probleemi lõpmatuseni edukalt lahendada, muutes sisseehitatud auru seadet nimega In-Game server browser: Max Pings / minute . See võib lahendada veakoodi 50382 mw1 teie jaoks, kes kasutavad ebastabiilset Interneti-ühendust, mis hõlbustab võrguseadmete ilmnemist erinevate mänguserverite sirvimisel.

Siin on kiire juhend mängusisese sirvimise pingi muutmiseks väärtusele 250:

  1. Avage aur ja minge ülaosas asuva lindi abil auru> Seaded (paremal pool).
  2. Valige menüü Seaded parempoolsel paanil Mängusisene .
  3. Järgmisena minge lõpuni, kus on kirjas Mängusisene serveribrauser: Maksimaalne ping / minutis ja muutke vaikeseaded (Automaatne (5000) väärtusele 250 .Mängusisese serveri brauseri muutmine: Mox pingutab minutis väärtusele 250
  4. Muudatuste salvestamiseks klõpsake nuppu OK , seejärel käivitage uuesti Monster Hunter: World, et näha, kas saate oma sõbra seansiga liituda. Kui teil on endiselt sama probleem, liikuge allpool järgmise meetodi juurde.

4. meetod: ruuteri mõne pordi edastamine

Kui teil on ühenduvusprobleeme või ebastabiilsus, soovitab Capcom ametlikult edastada mõned Monster Hunter: Worldi kasutatavad sadamad. Pidage meeles, et vanemad ruuterid ei olnud mõeldud sissetulevate võrgutaotluste lubamiseks. Seetõttu võib sissetuleva ühenduse edastamine ruuteri kaudu mängule võrgukogemuse palju paremaks muuta.

Nõutavate portide edastamise täpsed sammud sõltuvad suuresti teie ruuteri mudelist ja tootjast. Kuid võite järgida seda juhendit ligikaudse näitajana sammude kohta, mida peate oma Monster Hunter: Worldi sadamate edastamiseks tegema:

  1. Esiteks peate avastama ruuteri aadressi. Selleks on paar võimalust, kuid valime meetodi, mis on nii tasuta kui ka lihtne. Avage käsuviiba aken, vajutades klahvikombinatsiooni Windows + R , tippige „ cmd ” ja vajutage sisestusklahvi .Käivita dialoog: cmd ja vajuta Ctrl + Tõst + Enter
  2. Sisestage käsureale käsk " ipconfig " ja vajutage Enter, et saada Etherneti adapteri ülevaade. Järgmisena kerige alla ühendatud Interneti-võrgu vaikelüüsi juurde ja kopeerige see. See on teie ruuteri aadress.

  3. Avage brauser ja sisestage eelnevalt aadressiribalt ruuteri IP-aadress ning vajutage sisestusklahvi .Juurdepääs ruuteri seadetele
  4. Teil palutakse sisestada oma sisselogimisandmed (kasutajanimi + paroolid). Kui te pole neid ise muutnud, võib teil vedada vaikeväärtuste abil, nagu Kasutajanimi: admin ja Parool: admin või Kasutajanimi: admin ja Parool: 1234 .

    Märkus. Teie ruuteri mudelil võivad olla erinevad vaikemandaadid. Sel juhul tehke veebiotsing päringuga „* ruuteri mudel * + vaikimisi sisselogimisandmed” ja peaksite suutma leida vaikeväärtused.

  5. Järgmisena peate avastama mängu käivitava arvuti või konsooli IP-aadressi. Windowsis saate seda hõlpsalt teha, järgides 1. sammu ja avastades IPv4-aadressi alt IP. Xbox One'is leiate IP-aadressi jaotisest Seaded> Võrk> Täpsemad seaded . PS4-s valige Seaded> Võrk> Kuva ühenduse olek .
  6. Nüüd, kui teil on seadme Monster Hunter käitava seadme IP-aadress, naaske ruuteri seadete juurde ja otsige sätet Pordi edastamine (või edastamine) .

Järgmisena avage ühenduspordid, mida Monster Hunter maailm nõuab. Siin on loetelu mängude poolt kasutatavatest portidest vastavalt erinevatele platvormidele:

PC

TCP: 27015-27030,27036-27037 UDP: 4380,27000-27031,27036

PlayStation 4

TCP: 1935,3478-3480 UDP: 3074,3478-3479

Xbox One

TCP: 3074 UDP: 88 500 300 3074 354 4500

Salvestage oma ruuteris tehtud muudatused, seejärel liikuge mängu käitavasse seadmesse, avage Monster Hunter: World ja vaadake, kas probleem on lahendatud.